Ini adalah kata yang banyak digunakan orang Indonesia di masa lalu, tetapi tidak terdengar hari ini, tetapi 11, ini adalah kesalahan yang jelas.
Jika semua lawan dapat mencapai 3P, itu benar, tetapi C dan PF, yang tidak mungkin mencapai 3P, pada dasarnya tidak perlu ditandai. Karena itu hanya 2 poin, bukan 3.
Ada kalanya PF dan C Indonesia menandai dua pemain untuk mencegah 3P lawan, tetapi karena alasan tertentu mereka berhenti di tengah. Saya tidak tahu apakah dia hanya ingin mendapatkan rebound atau hanya ingin berada di bawah gawang.
Dengan berhenti di tengah jalan, 3P yang seharusnya dicegah mulai masuk, dan ada banyak game yang memberi lawan tambahan poin +1.
Tentu, daripada membiarkan 3 poin, akan lebih baik untuk menjaga 2 poin diambil oleh PF dan C yang hanya bisa mencapai 2 poin di bawah gawang.
Membiarkan lawan bebas menembak disebut trap defense atau loose mark.
Ini adalah pertahanan strategis yang baik dalam bola basket. Alasannya seperti yang ditunjukkan di atas
Juga, ketika dua orang menghentikan 3P lawan, orang lain pergi untuk menandai PF atau C di bawah gawang karena alasan tertentu, membebaskan lawan yang dapat mengenai 3P yang dia tandai, dan membiarkan 3P tersebar.
Pada dasarnya, PF dan C di bawah gawang bisa dibiarkan begitu saja. Karena itu 2 poin bukannya 3. Beberapa PF dan klub Indonesia tidak menembak karena mereka menginginkan lebih banyak rebound.
Melangkah lebih jauh dengan trap defense dan loose marks, entah kenapa pemain Indonesia melakukan mark Cs dan PFs yang tidak bisa mengenai tembakan 3 angka atau tembakan tengah jauh dari garis 3 angka atau jarak tembakan tengah.
Sementara itu, tentu saja, ada ruang di bawah gawang, dan ada banyak adegan di mana lawan dapat dengan mudah mencetak tembakan layup.
Tidak perlu menandai PF atau C yang tidak bisa mengenai tembakan 3-point atau tembakan jarak menengah, tunggu saja di bawah gawang.
Pasalnya, seperti yang saya tulis di atas, lawan bisa dengan mudah melakukan layup dengan probabilitas tinggi di bawah gawang.
Ada Cs dan PF yang bisa mencapai 3P dan middle pitch, tapi jika itu adalah awal permainan, Anda bisa berani membiarkan mereka memukulnya.
Ini karena beberapa pemain secara tidak sadar percaya bahwa PF dan C yang mereka gunakan dapat mengenai tembakan tengah dan tembakan 3P meskipun tidak ada keberhasilan menengah dan keberhasilan 3P pada kartu mereka.
Jika isi kartu tidak mencukupi, tentu saja tembakan tengah PF dan C dan 3P akan meleset, dan jika Anda melakukan rebound, Anda dapat mengambil inisiatif di tahap awal permainan.
Jika bahkan ada satu tembakan jarak menengah PF atau C atau 3-pointer, Anda dapat menandainya untuk pertama kalinya.
Hanya pada tahap awal permainan Anda dapat menguji apakah PF dan C lawan dapat mengenai tembakan tengah dan lemparan tiga angka. Ujung-ujungnya malah jadi judi.
pertahanan jebakan, tanda longgar
Ini sama sekali bukan taktik yang sulit, tetapi saya pikir itu sulit untuk dipahami jika Anda terjebak dalam stereotip 11.
Daripada keras kepala mempertahankan apa yang populer hanya dengan diri mereka sendiri, apakah tren server Asia yang penuh dengan kesalahan itu benar atau salah?
Sebenarnya banyak pemain di Asia Tenggara yang dengan keras kepala mencoba mengikuti tren, tapi saya ingin mereka bisa memikirkan apakah tren itu benar atau salah secara individu.
Setidaknya di Jepang, individu telah memperoleh kebiasaan alami untuk mempertanyakan dan mengkritik tren.
Jika semua lawan dapat mencapai 3P, itu benar, tetapi C dan PF, yang tidak mungkin mencapai 3P, pada dasarnya tidak perlu ditandai. Karena itu hanya 2 poin, bukan 3.
Ada kalanya PF dan C Indonesia menandai dua pemain untuk mencegah 3P lawan, tetapi karena alasan tertentu mereka berhenti di tengah. Saya tidak tahu apakah dia hanya ingin mendapatkan rebound atau hanya ingin berada di bawah gawang.
Dengan berhenti di tengah jalan, 3P yang seharusnya dicegah mulai masuk, dan ada banyak game yang memberi lawan tambahan poin +1.
Tentu, daripada membiarkan 3 poin, akan lebih baik untuk menjaga 2 poin diambil oleh PF dan C yang hanya bisa mencapai 2 poin di bawah gawang.
Membiarkan lawan bebas menembak disebut trap defense atau loose mark.
Ini adalah pertahanan strategis yang baik dalam bola basket. Alasannya seperti yang ditunjukkan di atas
Juga, ketika dua orang menghentikan 3P lawan, orang lain pergi untuk menandai PF atau C di bawah gawang karena alasan tertentu, membebaskan lawan yang dapat mengenai 3P yang dia tandai, dan membiarkan 3P tersebar.
Pada dasarnya, PF dan C di bawah gawang bisa dibiarkan begitu saja. Karena itu 2 poin bukannya 3. Beberapa PF dan klub Indonesia tidak menembak karena mereka menginginkan lebih banyak rebound.
Melangkah lebih jauh dengan trap defense dan loose marks, entah kenapa pemain Indonesia melakukan mark Cs dan PFs yang tidak bisa mengenai tembakan 3 angka atau tembakan tengah jauh dari garis 3 angka atau jarak tembakan tengah.
Sementara itu, tentu saja, ada ruang di bawah gawang, dan ada banyak adegan di mana lawan dapat dengan mudah mencetak tembakan layup.
Tidak perlu menandai PF atau C yang tidak bisa mengenai tembakan 3-point atau tembakan jarak menengah, tunggu saja di bawah gawang.
Pasalnya, seperti yang saya tulis di atas, lawan bisa dengan mudah melakukan layup dengan probabilitas tinggi di bawah gawang.
Ada Cs dan PF yang bisa mencapai 3P dan middle pitch, tapi jika itu adalah awal permainan, Anda bisa berani membiarkan mereka memukulnya.
Ini karena beberapa pemain secara tidak sadar percaya bahwa PF dan C yang mereka gunakan dapat mengenai tembakan tengah dan tembakan 3P meskipun tidak ada keberhasilan menengah dan keberhasilan 3P pada kartu mereka.
Jika isi kartu tidak mencukupi, tentu saja tembakan tengah PF dan C dan 3P akan meleset, dan jika Anda melakukan rebound, Anda dapat mengambil inisiatif di tahap awal permainan.
Jika bahkan ada satu tembakan jarak menengah PF atau C atau 3-pointer, Anda dapat menandainya untuk pertama kalinya.
Hanya pada tahap awal permainan Anda dapat menguji apakah PF dan C lawan dapat mengenai tembakan tengah dan lemparan tiga angka. Ujung-ujungnya malah jadi judi.
pertahanan jebakan, tanda longgar
Ini sama sekali bukan taktik yang sulit, tetapi saya pikir itu sulit untuk dipahami jika Anda terjebak dalam stereotip 11.
Daripada keras kepala mempertahankan apa yang populer hanya dengan diri mereka sendiri, apakah tren server Asia yang penuh dengan kesalahan itu benar atau salah?
Sebenarnya banyak pemain di Asia Tenggara yang dengan keras kepala mencoba mengikuti tren, tapi saya ingin mereka bisa memikirkan apakah tren itu benar atau salah secara individu.
Setidaknya di Jepang, individu telah memperoleh kebiasaan alami untuk mempertanyakan dan mengkritik tren.